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即使在进入游戏之前,并没有查看官网的游戏教程,林迟对于《战争天堂》这款游戏主打系统之一的随从系统,还是有所了解的。
正如广告词中所说的“你可以统率一支军队”
,这款游戏允许玩家收服NPC部下,为自己冲锋陷阵。
游戏中的NPC,大致可以被分为几种。
其中最普通的那种,只要玩家的威望值达到一定程度,就可以通过中介商人进行招募。
若是威望值足够高,这些家伙甚至会慕名而来,主动加入你的队伍。
很明显,如此轻易就能收服的部下,基本上都是智力低下的炮灰。
他们的存在,基本上就类似于人族的农民、兽人的苦工、或者MOBA类游戏里那些只会沿着三路兵线无脑进攻的小兵。
除了可以完成一些简单工作以外,唯一的其他用途就是被派出去送死了。
当然,把NPC的智商水平当成卖点之一的《战争天堂》,自然不可能只有这种水平的AI。
除了炮灰型的杂兵以外,还有另外的NPC存在:
特殊角色以及英雄级角色,才是这款游戏AI系统的真正精髓所在!
根据官方介绍,特殊角色是极其稀少的存在,英雄级角色的数量会稍微多一些。
而这两种NPC,都拥有共同的特征:
他们的战力极强,在自己精通的领域中拥有超强的能力。
只有完成特定的要求或是任务,才有机会把这种NPC收归麾下。
更重要的是,根据游戏开发商提供的情报,特殊和英雄级NPC,是拥有“自我意识”
的……
在看到武器店里的二人之前,林迟也和绝大多数玩家一样,认为官方完全是在扯淡。
不过现在,他却出现了一丝动摇:
——这两个家伙,该不会真的拥有意识吧?
身为职业玩家的林迟,对于脑内成像式游戏的正常NPC行为模式,拥有自己的一套判断方式。
以前在其他游戏中,他也曾遇到过有玩家伪装成NPC试图暗算自己,结果无一例外都是瞬间识破,然后直接干掉对方。
不过这次,林迟一时间竟然无法辨认,这两个家伙究竟是有人操作的角色,还是如官方所说的AI?
“发什么呆,你到底还买不买?”
正在擦枪的黑胡子不耐烦的喊了一声。
“别把客人吓跑了,笨蛋。”
旁边正在扫地的“女仆”
,似乎一点儿也不尊重自己的老板:“你脾气要是好点,我们也不至于连饭都快吃不上了。”
“啊,我先看看。”
回过神来的林迟站到柜台前,开始寻找感兴趣的物品。
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