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穿戴好一身新装备,陈锋进入了凯撒战网。
凯撒战网之中,有着多种的对战形式。
有“乱入战场”
,有“一对一比武”
,还有各种不同地形的组队对战。
陈锋阅读了一下各种对战形式的战场规则,果断的选择了“乱入战场”
。
“乱入战场”
是为了模拟真实战场,而设立的一种对战模式。
乱入战场的基本设定,是红蓝两军的阵地对战,每一个加入的玩家,会被随机分配到红方或蓝方,初入战场的地点,也是完全随机的。
如果运气比较好,玩家初入战场的地点,在本方大本营附近,这位玩家就有充足的时间,来熟悉战场情况。
如果运气不好,玩家出现的地点,正巧处在前线的炮火之中,那就只能立即逃跑。
有些玩家运气差的可怜,刚一入场,就被敌人的炮火轰成碎渣,但这也没有办法,游戏规则就是如此。
这种战场设定,虽然有一定的运气成分,但却让人感到非常刺激,也非常有意思。
不同的入场地点,会考验玩家不同的战术运用,也会考验玩家的各种应变能力,给玩家带来非常痛快的战场体验。
除了“乱入规则”
,乱入战场还有一套“功勋点制度”
。
战场上的任何一个玩家,只要击杀了敌人,都会得到功勋点奖励。
按照敌人的战力等级高低,系统会为杀敌者奖励功勋点,玩家所杀敌人的战力等级越高,得到的功勋点越多,如果是组队杀敌,小队得到的功勋点,会按平均分配原则,分配到每一位队员身上。
为了激励玩家,凯撒战网规定,游戏中玩家得到的功勋点,可以兑换银河币。
在这样的规则下,玩家在游戏中干掉敌人,就等于赚钱,这一设定,让“乱入战场”
的玩家,打出了不少精彩对战,也正是这样的规则,让玩家在游戏之中,能够感受实战战场,潜移默化的提高了自身实力。
陈锋认真看完战场规则介绍,随机选择了3号战场,按下了“乱入”
按钮。
“玩家陈锋剑圣,加入蓝方”
。
系统的提示音中,陈锋脑海中画面一变。
3号战场的一处树丛间,白光一闪,出现了陈锋的身影。
进入战场后,每个玩家有5秒钟时间熟悉环境,在这五秒钟内,一切攻击对玩家无效。
陈锋借着这五秒钟的时间,先定了定神,然后向四周望去。
从四周的景物上判断,这一处初入战场的地点,位于前线附近,但因为有浓密树丛的掩护,敌人的炮火,并没有打向这里。
陈锋身边不远处,有几个玩家,正蹲在一起,研究着什么。
见到陈锋到来,附近的几名玩家眼前一亮。
新出现的这位老兄,全身明晃晃的武器装备,一看就知道战力不低。
几名玩家中领头的一位年轻汉子,向陈锋投来火热的目光,招呼道:“这位战友,要不要过来研究一下战术,一会儿一起杀几个敌人,增加几个功勋点!”
。
“不用了,我是进来玩的,不在乎什么功勋点”
。
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