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键的一年,紫光要审时度势,苦练内功,积累资源,做好准备,最大限度地整合、发挥自身的优势!
如何打好这一仗,紫光似乎已经有了自己的想法。
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2003年3月,诸宸成为紫光形象代言人之后的第一个生日,是在紫光过的。
席间她半开玩笑半认真地说:“卡斯帕罗夫几乎每年都要搞人机大战,什么时候我也能和紫光的电脑比一比呢?希望紫光在中国搞一场人机之战,也为国际象棋的普及发展做点贡献。”
说者无心,听者有意,国际象棋特级大师诸宸的一句玩笑话点拨了紫光的经营者,紫光的相关方面认真记住了这句话,并从那时起就开始了各种准备,积极寻找机会达成诸宸的心愿。
这一准备,就差不多花了一年的时间。
第三节 “紫光之星”
诞生
2004年,个人电脑的CPU正式拉开划时代的序幕,从32位到64位的提升,似乎预示着英特尔与AMD在中央处理器领域的抗衡更加激烈。
在这次较量中,AMD率先推出的64位中央处理器,到底会在市场上有何表现呢?当时,紫光基于64位中央处理器的笔记本电脑产品的研发已具雏形。
紫光研发工程师通过对64位处理器的性能测试和分析,发觉其计算能力达到了非常惊人的水平,单从运算速度方面来讲,即完全满足国际象棋“人机大战”
的要求。
为了进一步增强整机性能,紫光对各种配置都作了精益求精的甄选和测试,最终做出大胆决定,让自己的机器与国际象棋世界冠军诸宸对战。
对战的是一款身份对等、顶级配置、顶级性能的“紫光之星”
笔记本电脑。
时任紫光形象大使的诸宸用一次特殊的比赛,将企业、冠军、运动这三个并无干系的概念紧密地联系在了一起。
而中国首届国际象棋人机大战也书写了中国IT产业的一次经典赛事,一段国象情缘。
然而,将当时在国内尚属“冷门”
的国际象棋和中国的IT联姻,在国内还是开天辟地头一遭,能受到多大的关注,又能得到多少认同?这恐怕没有几个人心里有底儿。
“IT行业经过2001年的调整之后,现在进入了一个缓慢回暖的时期,特别是党的十六大后,以信息化带动工业化已成为社会发展的主流,IT技术的进步必将推动应用的发展。”
清华紫光高层在谈起这场备受瞩目的战役时说,“现在我们正按照摩尔定律以非常高的速度发展我们的信息产业,七年前堪称经典的‘人机大战’要用很大的房间来放比赛用的服务器,而七年后的今天,我们可以将其集成在一个小小的笔记本里面。
清华紫光想用自己的实践来推动信息产业的发展,并且通过这样一个比赛的机会来展示清华紫光跟随技术发展的成果,也希望我们的紫光笔记本能够经受住这样的考验。”
其实,早在中国首届人机大战开赛之前,其他国家已有过多次人机对垒,电脑和人脑的较量真可谓难解难分。
不妨翻阅一下国际象棋“人机大战”
的历史记录:
(1) 1958年,名为“思考”
的IBM704成为第一台能同人下棋的计算机,思考速度每秒200步。
(2) 1979年,国际象棋软件被开发出来。
(3) 1979年,国际象棋软件达到专家级水平。
(4) 1983年,BELLEAT&T开发了国际象棋硬件,达到了大师水平。
(5) 1987年,“深思”
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