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孤男寡女共处一室,这不都没房嘛!
去敲寡妇门,这不为了抓贼嘛!
京城逛妓院,这不为了帮助那个乞丐嘛!
为啥你有了赵灵儿还要招惹林月如?我不知道呀,我吃了忘忧散不知道和赵灵儿已经“一夜过后”
了,为啥你有林月如还要招惹阿奴?我没办法啊,人生地不熟只能请人帮忙了,况且我把阿奴当作妹妹的。
仙一的党争是历代最激烈的,因为剧情中给了太多借口了,对于钟情的人来说,你可以喜欢任何一位女主角,并找出其他女主不是真爱的理由,对于“大人”
来说,你也有你的理所当然。
仙一的剧情,反而更像是一篇网络小说,用词是算不上高雅,剧情也有许多不合理,但是就是看得爽啊!
游戏性、画质等方面,也不用赘述了,那个年代那点资本那点开发人数,能中规中矩模出一个国产一流RPG真的强!
你指望像大财主暴雪一样,整个Arpg始祖暗黑,RTS竞技星际...不现实!
最早的新仙剑,还凑合,但已经开始暴露大宇身为一家“小作坊”
的弊端了,首先游戏的发行没有预想系统兼容的问题,当然那几年操作系统系统更迭也的确不好说,谁当初也不能笃定XP系统会不会像Vista、8一样个半成品,求稳也说得过去。
大宇很懂得为用户考量,很快借着仙剑电视剧的热播,o5年新仙剑XP电视剧纪念版推出,但在兼容了XP系统的同时,也兼容了一些BUG!
比如,新仙剑的将军冢迷宫是让许多玩家头疼的,难度对比老版大大提升,不少人因此弃坑,但有些人可能不知道,几天几夜找不到迷宫出口有可能并不是脑子笨,而是BUG!
在此版本中,踩机关时可能意外触发遇敌(应该是俩白无常),你一定得逃跑,千万不能打死它们!
一旦打死,那么机关是踩了,机关门却再也开不了,除了重新读档,再无办法,如果你是那种只存一个的档位的玩家,那不好意思,“八哥乃游戏常事,大侠请重新来过!”
无独有偶,炼蛊皿作为早期的合成系统,本应受到玩家门青睐,但有些玩家对炼蛊皿却避而远之,因为无论是鬼阴坛还是盖罗娇店里的炼蛊皿宝箱,一打开玩家就被莫名的传送到十年前的余杭镇!
至于什么梦蛇BUG都不用说了,毕竟那些还能让你游戏继续下去,但有些BUG就是摆明了劝退,将军冢的难度在早期缺乏攻略的年代还是十分可怕的,就算你知道了那个是BUG,可那么费劲的迷宫,告诉你不好意思,想要继续玩下去,再重新打一遍,搁现在网络环境,那主程的骨灰都得给你扬了!
接着来到了2o17年,官方放出了新仙剑上架Steam平台的消息,本来仙六的不争气,让一些仙剑粉已经很难受了,或许真的应该回顾了一下情怀了!
毕竟新仙剑还是老仙剑的重制版,再加上陆续发布了一些补丁,BUG也少了许多,但官方再次把不负众望做成了不孚众望,所谓的Steam版竟然就是把IoS版给照搬了过来,IoS版的UI本身就做得很敷衍,放在Pc端运行,那就更是一场灾难!
原来的一些问题,可能更严重影响游戏体验,但毕竟得考虑制作组条件有限,考量不周情有可原,但UI这种摆在脸面上的东西,这样敷衍,着实令粉丝寒心。
这么几出戏下来,新仙剑口碑就差了呀。
再说说仙剑二。
仙剑二可以说是仙剑系列最没存在感的作品,人夸好,一、三、四各有千秋,骂烂,六出来挨打,就算说没什么特色,也是指五,仙二就像仙剑男主团中的雷...雷啥玩意儿来着?就和鸟一块的那个...
一个游戏大家都说做得好,那不一定是美术好,但一个游戏大家都说垃圾,那美术是一定烂!
当然仙二的美术也不能说是烂!
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