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搜索告一段落之后,舒寻推开房门,探着小脑袋检查外面的天气状况,房门只开了小小的一道缝隙,冰冷如刀的空气便犹如划破了一个缺口疯狂涌入,舒寻打了个寒颤,看了看外面呼啸的暴风雪,将房门重新关闭。
舒寻伸爪子搓了搓自己略微冻僵的脸,在门前站了片刻,最终还是啪嗒啪嗒的走回客厅,外面的天气明显不适合外出,舒寻爬上茶几,将微市地图铺展开来,研究自己接下来的走向。
片刻之后,看着地图上的一排并不清晰的小脚印,舒寻抬抬脚丫,最后终于决定,用一碗水给自己洗个澡。
说做就做,舒寻收起地图,然后从背包里找出一个木碗,这个深棕色的木碗是摆在装饰柜子上的,但是舒寻觉得这会是一个相当不错的浴缸,于是收进了背包,没想到这么快就有了用武之地。
将木碗放在茶几上,又略感心疼的倒了大半碗清水,舒寻用小爪子试了一下水温,顿时打了个冷战,犹豫良久,又扭头看了看外面的天气,终于耗费灵力给木碗设了个小小的控温阵法,而后顺手又施加了一个小小的净化阵法,这两个迷你的阵法环绕着不大的木碗开始缓慢旋转。
设置完阵法,舒寻一踏进阵法之中,顿时舒服的叹了口气,然后三下五除二脱得光溜溜的一跃跳进了木碗中。
平静的水面上溅起高高的水花,继而波纹缓缓,舒寻畅快的在碗里游了两圈,感受着暖暖的温度,舒寻靠在木碗边缘,惬意的眯起了大眼睛,甚至一边洗澡,一边摇头晃脑的唱起了歌,于是冰冷空荡荡的房间里,唯独茶几上多了一处完全不同的画风。
舒寻这个澡足足洗了一个小时,如果不是控温阵法要消失了,舒寻大概还会再磨蹭一会。
洗完澡,穿上衣服,背上小背包,裹上围巾,舒寻直接从茶几上蹦跶回沙发上,沙发柔软的弹性让舒寻弹起了一下,舒寻就势滚到沙发里面,直接钻进沙发靠垫下,然后伸手拽了拽靠垫调整位置完全盖住自己,这才心满意足的打了个哈欠。
而舒寻不知道,这短暂的午睡会有多大的变故等着他。
寂静的房间里没有一点声响,除了茶几上那一碗还没来得及倒掉的洗澡水,看起来似乎没有任何异样。
时间慢慢流逝,本来十分短暂的中午似乎走的更快乐,阳光渐渐微弱,暴风雪依旧肆虐。
而此时微市白岩树林场基地的入口处,一个模糊的高大人影正在慢慢靠近,黑色的轮廓在白茫茫的世界里慢慢清晰,利落的短发,凌厉的剑眉和鹰目在风雪之中显得更为锋利,薄唇轻抿,似乎无所畏惧,也冷漠无情。
此人正是舒寻在第一次进入直播平台时所看到的夜前,也就是排在第一位的那个大神级玩家。
而此时的直播间里,观众几乎已经快要爆炸了,因为他们眼中无所不能的夜大神离饿死快不远了。
谁也不曾想过,夜前进入游戏世界之后,面临的最大危机竟然是饥饿,或者说,几乎所有游戏玩家目前所面临的最大困境就是食物不足。
这个世界不知道究竟经历了什么,不但温度极寒,而且食物短缺,简直就像这个世界的原著居民将食物都吃光了一样,遗留下来的食物少之又少。
甚至极少部分幸运发现原著居民的玩家也面临同样的危机,像舒寻这样在原著居民遗址中发现食物的人实在太少。
听到这里,舒寻的小脑袋飞速运转起来,游戏世界的本土物资没有明确通关后可以带走,但也没有否定,说明在特殊情况下,游戏世界的本土物资也是可以归个人所有的,而游戏系统物资,恐怕也有一定时代背景限制,至少不会影响游戏平衡,所以其实两种物资的基础功能应该不会有太大差别和差距。
“第二,未成年玩家进入游戏世界后会自行触发语言学习能力,无需自行学习游戏世界语言,游戏中除特殊情况外,游戏系统不会给予任何提示信息,包括各类奖励,但触发的奖励会以观众视角进行公示,并在玩家游戏结束时自行发放至玩家游戏端。”
“第三,为确保游戏公平性,玩家进入游戏后无法自主退出游戏,直至玩家死亡或者通关。
以上说明仅在未成年玩家且触发语言学习能力的条件下触发,且仅限一次,此后游戏系统不会有任何说明,一切请玩家自行探索和理解,祝您游戏愉快。”
系统的声音再次消失,舒寻知道,恐怕在自己死亡或者通关之前,不会再有任何外界的提示和说明了,不过通过这一段看似没什么实质用途的说明,舒寻却得到了不少信息和猜测。
首先,就是这段说明的触发条件与说明顺序不符,第一项说明是物资相关,这代表了在这个世界物资的重要性无可替代,但是舒寻却敏锐的察觉到,触发条件却是看到游戏世界牌匾上的陌生文字而不是他发现坚果资源时,这说明了什么,说明文字本身有着十分重要的提示和引导作用,也许通关游戏的关键,就在各类文字提示中。
游戏系统的说明必定是经过开发者精心编排过的,所以在逻辑和讲解上有一定的轻重缓急之分,正是因为如此,舒寻才能察觉到蛛丝马迹。
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