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“那你自己小心点,别把自己赔进去。”
李宇轩也没反对什么,同意了我的行动方案。
我整理好自己的东西,准备出发:“放心吧,对于生存方面我可是很在行的,想杀掉我,哼哼!”
我和李宇轩分开行动,要从开好的野区穿过河道到达对岸。
我到达河边,蹲在隐蔽的草丛中仔细向对岸观察。
虽然《血战》是现在模拟程度最高的一款游戏,但和现实还是有很大差别,最主要就是侦查方面。
尽管游戏人物的视觉,听觉,嗅觉和触觉提升到相应阶段,但侦查上还是与现实不同。
现实当中,各个属性的武者在侦查方面各有不同,当然也有优劣之分。
当武者能够内劲外放以后,对外界能量的感应将有一个突破性的提升。
此时,武者就可以研究自己的侦查手段。
比如,雷属性武者的电磁感应,土属性武者的地面震动,火属性武者的热能感应,风属性武者的听声辨位、气流变化等等。
另外,武者内劲量越多,对内劲的操控越好,精神力越高,那么武者的侦查范围就越广泛。
当然,应对这些侦查手段,相应的防侦查方法也应有尽有,不过这些方法的原理大致相同,因为所有的侦查手段都是通过对外界能量的感应得意实现,那只要将自己的存在感降低,降低对外界的影响,就会减弱被发现的的可能。
另外的方法就是伪装自己,既然会对外界产生影响,如果伪装成别的东西骗过对方,也可以达到防侦查的目的。
对于我来说,在侦察方面,我五种不同属性的侦查手段都有应用,金的金属感应,木的草木波动,水的水汽变化,火的热能感应,土的地面震动。
在侦查时,五种侦查手段不断轮流使用,增加成功率。
而在防侦查方面,我主要是降低自己对外界的影响,比如,火属性内劲降低外放的热能,土属性降低地面震动等。
我现在达到d级,修行《五行诀》已经能够内劲外放,在现实当中已经使用上那些侦查手段,而在游戏当中这些侦查手段一个也不能用,大部分时候只能用听和看来实现侦查。
我在草丛中蹲了五分钟左右,确定河对岸没有人隐藏,我走出草丛,从一个人隐蔽的地方戒备着慢慢走过河道。
到岸边后,我又马上钻进草丛,观察起四周。
现在我已近到达对方区域,一切都是未知,如果不小心我可能就会被围攻至死。
大约两分钟,我刚要起身,就听到有走动的声音。
我又停下来,看向声音传来的方向,大约一分钟,果然有一个男人慢慢走过来,看来是碰到个和我打着相同心思的人。
男人慢慢走向河道,要从我五米远的地方经过,我不可能再在这边河岸这里呆这么长时间,看来我只能偷袭他以后,撤回本阵营去。
男人走到离我最近的地方时,我一个冲刺冲了出去,攻向他。
而那个男人猛然转身挂着一丝微笑,也向我冲来。
我有一种不好的预感。