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配合之前的“玄冰刻悔风吟恨,好梦成空,泪眼迷蒙,遥看春花朔雪中”
,以及音乐的渲染,悲伤的气氛就被烘托得淋漓尽致。
景天难过的这几天并不用演出来,用放诗词的时间就可以带过了,景天究竟有多难过,每天在棺材前待多久,说了什么,用这一刻的表演就够了,这一刻就可以引导玩家想象别的时间的事情。
这段剧情里尤其漂亮的就是紫萱的那句话,这句话一口气传递了这么多的信息:第一,景天很难过,意志消沉;第二,景天这样已经很久了,体现了景天的后悔和伤心程度;第三,紫萱以前多次安慰景天,这一来可以推断时间很长,二来可以推断紫萱能理解景天,展现了她的温柔;第四,紫萱认为景天的难过有些耽误正事儿了,需要给予鼓励和警醒,展现了她的精练果断。
这么多的内容,用一阵独白和几句鼓励配合诗词和音乐就足够让玩家想象了。
描绘秋天,可能只需要一片红叶;描绘晴空,可能只需要一抹瓦蓝。
作者引导玩家展开想象,玩家沉浸在想象当中,才能跟上剧情的感情,才会跟着剧情一起悲伤。
这肯定是有过切身感受又下了功夫的成果。
对比仙三外的王蓬絮结局(王蓬絮哭坟那个),明显功力就差远了。
星璇死了,王蓬絮是哇哇大哭也好,是撕心裂肺地叫喊也好,都有一种“编剧太差劲,演员也没辙,演技还不够,只能堆哭活”
的感觉,除了嚎啕大哭,实在不知道咋表达了,卖力气是卖力气了,但是除了傻卖力气一点别的都没有了。
因为自己就没有感情,自然也就传达不到玩家身上。
结果就是看着王蓬絮在那卖力地哭,自己在这儿只想傻笑。
哭不到点子上。
不是不能有哭戏,而是要哭到点子上。
比如仙一刚洞房时候的赵灵儿吟诗之后的一哭。
然后就说回仙五的哭戏——唐雨柔之死。
游戏还弄了个分屏让几个主角一起哭,简直就是“哭,都给我哭。”
牺牲得莫名其妙,该有的铺垫都没有,突然间就告诉你该哭了,我是想哭还是想笑?
说到这里就可以回答刚才的问题了:
诶,女主角都死了,你们咋不哭呢?——因为这个女主角浑身全是套路的尬演戏我早看烦了。
诶,男主角都把富二代情敌挤跑了,你们咋不高兴呢?——因为这个富二代出现得就生硬,谁都知道是刻意加入引起这类冲突的。
诶,女二号都卖萌了,男主们都抱一起了,你们咋不花痴呢?——因为这种明摆着刻意卖腐还找块抹布象征性地遮下羞的立牌坊行为多恶心你们自己不是不知道。
诶,男主角为了爹爹都和全世界为敌了,你们咋不感动呢?——因为我们根本没体会到这个“爹爹”
和男主角有啥感情,没有任何铺垫。
同样是没怎么见过爹,云天河咋就铺垫得那么好?因为,仙五前半段根本就没这个大纲,纯属后面想起来硬加的。
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