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那么我们前面做了许多的对比,显然是很不错的吧。
那么对比的话,这次我们对比个大的。
拿古剑对比的是巫师系列。
这可是有大差距在的呀。
首先说说巫师三。
游戏前期节奏比较慢,前期节奏不太好,可能由于没有玩过前作的原因,代入感其实个人感觉由于国外文化多多少少还是有些不熟悉,还有杰洛特是个欧美面孔的人。
长着一张凶悍的脸,脸上还有道大疤。
刚开始玩的时候觉得主角怎么这样,对不起观众(主要指我)对我来说代入感其实前期很差的。
后来玩着玩着就看顺眼了。
巫师三主角杰洛特还是位大叔,一个游戏电影,一个故事的主角年龄和他的受众差不多大,就觉得这个游戏的受众是成年的大叔居多要不主角怎么是个大叔,代入感可能也是差的原因吧,杰洛特一看就是饱经沧桑有经历的人,岁月在他的脸上留下了痕迹。
有成就的人,至少杰洛特的红颜知己不少,在他从事的猎魔人工作也不错,也算事业有成的人了。
不像开拓时期的年轻人。
古剑3北洛,岑樱等一看就是年轻男女设定的受众就是年轻人。
到了威伦,诺城才好一些。
巫师三的音乐也不错,尤其是普西拉那首歌,有种身临其境的感觉。
游戏在那里才带入游戏了。
克服了前期之后,这个游戏,威伦还是比较压抑的氛围。
到处都跟残破,巫师三这个游戏很多时候设计者很多对话让人觉得很真实。
主角的每个选择都对故事的发展结局有影响,不只是结局是多线的。
一些支线也是多种选择。
因为生活就是未知的,巫师3的画面的帧数多不觉得少帧数。
古剑3很多时候觉得人物面部表情不自然。
巫师三的画面给人古朴真实的感觉,古剑3感觉不到真实,参与感也差一些。
巫师三在剧情,故事节奏,游戏节奏引导方面的把握很好。
人物塑造配角也很好像丹德里恩,普西拉。
其实巫师三场景探索也比较自由。
战斗系统多数成体系,大家可以各种流派的打法,这就增加了游戏的乐趣和探索性。
不摸索正常过(可能我的难度选择不太高)自己其实没有试过太多流派也通关了。
巫师三其实个人游玩指路系统不太好,记着当时有一个任务:披着狼皮。
这个任务的指路我找了好久,很烦躁。
和古剑3由于没有几个补血药物打赤厄阳烦躁时一样。
都卡了好久。
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