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gta3的发售并没有被火星娱乐大张旗鼓的宣扬。
这是岩田聪的意思。
因为现在dream波4的很主要的目标就是那些家庭主妇,想要让这些家庭主妇喜欢上这台游戏机,并且主动的给自己的孩子买自己需要做的事情还更多。
想要跟有着dvd功能和的ps3进行争夺用户,那么必须要步步为营。
让这些家庭主妇,靠着体感对dream波4产生好感,甚至是产生购买的兴趣这并不是太难的事情,实际上,这些他已经做到了,他的确已经让这些家庭主妇,孩子妈妈们对于他们的游戏机产生了好感,但是想要让她们去真的购买来送给自己的孩子还需要更进一步的努力。
首先,那就是dream波3上面的游戏绝对不能引起什么重大的风波,起码在一开始不行,尤其是现在这个时候。
而gta3这款游戏,明显的跟这个计划是不符合的。
在岩田聪的眼中,甚至觉得把gta3这款游戏放弃掉,也是值得的事情,虽然这款游戏火星娱乐花费了很大的心血,投入了大量的精力,财力,人力,物力,实际上,要不是这款游戏是杰斯特特别重视以及关注的,说不定他就真的这么干了。
不过,淡化gta3发售,以及延缓gta3在dream波4的发售时间,这都是岩田聪跟杰斯特商量过之后,杰斯特同意的才做出的决定。
杰斯特当然也知道,gta3这款游戏,在这个时候,是绝对不能被人利用这些负面的消息,来对于dream波4的铺货战略造成影响的,但是gta3这款游戏让杰斯特放弃掉也是不可能的。
所以,只能够是比较折中的,让这款游戏先发售pc游戏了。
好在。
gta的前两部也都是发售的pc版本的游戏,他的玩家群体在目前来说,也是以pc为主要的。
而且,因为杰斯特的特别关照。
这一次的gta3并没有像是原本的世界上那样,被人搞出那么大的风波,至少没有被希拉里指着鼻子骂这是美国的耻辱的地步。
最多就是在业内的名声不好,批评的人很多。
但是想这些以暴力为卖点的游戏一年有很多游戏公司都在出,所以。
这一点上面倒是没有什么好担心。
虽然没有大范围的进行宣传。
但是杰斯特也相信,按照gta3的质量,在未来的时间里面一鸣惊人那是肯定的事情,况且,在正式的发售之后,通过战网上的网络推荐,也能够取得很好的效果,至于主机版本,基本上要被压到半年之后的时间了,而起主机版本对于pc版本来说。
也确实做的还不够完善,还有很多的东西需要修正一下。
gta3就是在这种氛围下开始了他的征途。
首先就是在pc上面进行发售。
有实体版本,也有火星娱乐战网的战网版本,可以通过网络付款,直接在火星娱乐的战网上面购买。
因为没有在之前进行大规模的宣传的关系,这款游戏在一开始发行的时候销量并不太高,其实如果按照杰斯特的预料,如果这款游戏能够在发售之前投入足够的宣传费用,进行大范围的宣传的话,那么按照这款游戏的质量以及吸引力。
在杰斯特的眼里,一年之内卖出千万套简直就跟玩一样简单。
要知道,原本历史上面的gta3的总销量就高达三千万套。
而现在的这款,无论在质量玩法还是画面上面。
都比这原本的那个gta3有过之而无不及,虽然现在的dream波4的数量远远的不如当初gta3发售时ps2的数量,不过即便在短时间之内达不到原本历史上销量,那么达到原本的三分之一,也就是一千万套,还是难度不大的。
其实在面对着gta3以及岩田聪的对于drea摸4的战略的时候。
杰斯特是犹豫过的。
他知道一款能在一台主机发售的前期,能够卖出一千万份的游戏对于一台主机来说到底意味着什么,其他的不说,只说是《豪侠》的例子就历历在目。
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