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是指只具有叙事功能性的人物,即在故事情节中可以被替代的人物,替换成其他人出场也无差别。
他们就像路人甲,也像炮灰,一出现即消失,无须记忆。
这是一类把人物个性降到最低,仅为叙事需要而存在的人物形象。
“模糊人物”
是指在电影叙事过程中功能性不甚明确的人物,有时他们介于主要人物和次要人物之间,有时介于次要人物和无关人物之间。
《冰》中重要人物两位,均为正面角色。
对熊王的塑造比较粗浅,人物类型化严重,对拉姆王的塑造虽然加入了么么公主的往事回忆,但拉姆王出现时间很短,次数又少,基本没有深入刻画的机会,两者都介于重要人物和次要人物之间,属模糊人物范畴。
这说明引起冲突的核心人物重要性不对等,使《冰》中的力量对峙失于平衡。
《超》的重要人物则分属不同立场,形成抗衡,有利于故事行进。
《冰》中次要人物很多,且在刻画上无明显轻重缓急,容易引起混淆。
特别对于不熟悉网游的电影观众来说,容易陷入无法识辨的困境。
不少人物介于次要人物和无关人物之间,功能划分不够明确。
另外,分析重要人物、次要人物、无关人物和模糊人物的出场率和出镜率会发现,《超》目标明晰,不同类型人物之间差异大,主次分明;而《冰》整体平均,难以确保重要人物成为故事的主要力量,加上模糊人物众多,次要人物的出场分散在不同时段和不同场景中,很分散,更不利于观众的理解和把握。
(二)按人物出现方式与人数划分
“单个人物”
是指不具有群体依附性的人物,不是作为团体中的一员而存在,而具有独立的个性与行为,通常单枪匹马出现的人物。
“群像人物”
是指依附于群体而存在的人物,往往和其他人物一起出现,一起行动,从而具有群体特征的人物,在电影中往往将其作为一个整体描述。
单个人物的出现方式有利于细致深入地刻画人物,一般用于主要人物,而次要人物与无关人物一般成群出现。
《冰》中单个人物数量过多,改编时没有找到人物之间的关联。
大量次要人物以单个方式出场,场面就会变得混乱,观众难以准确记忆与分辨他们各自的特点,看得云里雾里。
《超》在这一点上做得比较好,三个伙伴和两个对手从不曾分开描述,在现实中紧随其后,在镜头表现上直接相连。
根据分析可知,网游改编的电影在人物数量上明显多于一般的电影剧本,因此更要善于区分不同人物的不同塑造方式。
塑造群像的方法之一是把众多人物作为一个整体来描述。
他们具有相似之处,说同样的话或做同样的事,或坚持一样的理念,行使同样的功能。
即使他们各有不同,但群像描述并不刻意强调不同点,着力突出其共同点。
比如妖怪训导员纷纷不顾危险穿越风暴那一幕,又如超梦打败各式各样的妖怪那一幕,均为出色的群像描写。
虽然出现很多人物,但并不觉得混乱繁杂,因为其出现的目的性和功能性都很明确。
观众不会在他们身上投入太多关注,他们只为了另一个目的而存在——证明能顺利抵达的训导师很厉害,或者超梦是世界上最强大的珍兽。
在改编时,单个人物不宜过多,不具备特殊功能的人物可暂且作为群像人物出场。
同时对单个人物的塑造也不应局限在其出场方式上,而应深入人物内心去寻找其单枪匹马的缘由,塑造内心真正具有独立性格的人物,比如超梦的诞生之谜造就了他成为单一人物的精神处境。
(三)电影系列中的主人公分类
《冰》的系列主人公是根据2012年7月放映的动画电影系列第二部《摩尔庄园之海妖宝藏》推测出来的,《超》中的数据则是根据已有的15部作品所做的总结。
系列电影往往会设定“系列主人公”
和“特定主人公”
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