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山海游仙记?勉勉强强还行,但是总感觉少了点味道,而且与游戏的主题不是很符合。
“有了,就叫山河炼仙图吧!”
楚烨一拍大腿,觉得这名字又霸道,又符合游戏剧情和地图设计,单听名字就给人一种宏伟浩大之感,十分要得!
“小冰,以安卓手机为目标设备,给我消耗所有信仰生成《山河炼仙图》。”
两次充值总共得到二十万点信仰,之前用掉一万,现在还剩十九万,对于游戏生成而言少得可怜,勉强足够生成一个小游戏,他哪敢在这种时候节约。
当然,这所谓的小游戏是相对幻想生成器的标准而言,并非真的是3366这类小游戏网站上面那种逗比玩意。
“好的,已生成完毕,祝你收割信仰愉快哦!”
收割愉快?楚烨嘀咕,这货的祝福怎么那么奇怪,给她弄成微软小冰的性格果然要不得。
不过这都不重要,重要的是这生成速度也太快了吧?原本还以为得等个三五天才能出货,这还算是高估了,毕竟一款精品游戏的制作时间至少都是两三年。
尼玛,手机上那个表示生成的圈圈轻轻一转就弄好了,这还让地球上的游戏厂商怎么活?
“有外挂果然就是不一样,太猥琐,太无耻了,不过我喜欢。”
楚烨怀着兴奋的心情,点开游戏详情查看,顿时被吓了一大跳。
纳尼?游戏大小才130M?
这么小的游戏容量,要是和普通手机游戏一个档次,那就太坑爹了,哥可是奔着大作去的诶。
楚烨对自己设计的这款游戏心知肚明,那么多功能,那么多特色,做出来没有一两个G绝对不可能,但是现在看着那可怜的130M,顿时被打击到了。
再看其他信息。
修复逻辑冲突数量:2(少)。
游戏BUG数量:0(无)。
游戏外挂防御指数:6.5(中)。
兼容性指数:2.0(低,仅支持安卓系统手机平台)
可玩性指数:7.2(中高)。
创意指数:8.1(较高)。
这是游戏宏观的一些评价,逻辑冲突应该是游戏设计中自相矛盾的地方,BUG为零这点非常逆天,毕竟许多游戏都是被BUG给拉低了评价,中等外挂防御暂时不清楚是什么效果,可玩性和创意指数都很不错。
再往下,就是游戏中一些直观的东西了,比如游戏界面、画面风格、操控感、音乐音效、特效等,评分普遍中等,唯有音乐是中低,扯了后腿。
最后则是比较专业的一些项目评分,世界观背景、任务剧情、地图关卡、装备道具、人物设计、升级系统、职业系统、技能系统、数据平衡等等,同样普遍是中或者中高。
其中,由于人物设计属于极简风格,评分只有3.0(低)。
评分最高的则是升级系统,不愧是他倾注了最大精力的设计项目,评分达到了恐怖的9.0(极高),简直爆炸!
看完这些评分,楚烨顿时找回了点信心,迫不及待地打开【游戏测试】选项,进入《山河炼仙图》玩了起来。
短短半个小时的体验,楚烨已经对这款游戏的品质有了非常深刻的感受,心里忍不住骂娘。
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