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258、对于微粒细胞的定义,会不会发生认识上的错误,并不能说我定义的十分准确。
博弈粒子的定义表明,里面就是有生物行为和物理粒子的结合物,这并不难理解。
这个理论不适合其他系统,只局限在博弈中,而且是在我的模型中使用,才可以对粒子的结构作出解释,也可以得到更多的启示。
生物特性、机械特性、随机特性不断地变换,一会儿也会稳定下来,显示有序也深信不疑。
在这三种特性交替变化的过程中,生物特性越多越接近随机,生物特性越少越接近死亡。
有机和无机为生存状态不断地进行着斗争。
生物只有斗争才有可能保存对自己有利的机会,我们看到非洲干旱的沙漠地带,在极其恶劣的环境里,只有那些残忍无情的家伙才可以生存下来。
自然界的一切生物对环境的适应极为普遍,可见形态构造、行为习性、生理本能促使主动的侵犯。
粒子行为链上表现出三特性六种结构,基本粒子在有限的六种结构中进行构造,我特别注意到这六种结构在行为沼泽模型图上的分布,明显的生物特性为什么导致选择的结果是负,这个事实符合我的模型,符合我的粒子行为论○4学说,也符合赌场参与人的输赢结果,当然其中还有很多我们不了解的东西。
生物特性回避历史上对自己不利的错误事实。
博弈就是用金钱精确记录历史胜败的特殊形式,生物忽略历史错误行为的现实,所以很多人在赌场失败的后果就变得十分惊人。
※虹※桥※书※吧※。
第61节:博弈圣经(55)
259、创新是生物的内在归类本性,所有生物类型都可以排列成许多大小不同的生物群。
为什么会出现这种大小不同的类群?用概率解释,一定要承认是寻找博弈真理造成失败这一事实的。
我们从行为沼泽的模型上看出了生物不断地碰壁灭绝。
这种非连续性的种群现象,用小尺度的狭隘观点认为,这是一个个排他性。
任何一个基本粒子构造并不是通过许多层级达到现在的状态,而是基本粒子内部在进行着一种斗争。
没斗争就没决策,斗争会造成大部分被淘汰,无效的看似很多,真正存活的很少,这是条畸形的道路,这是一个局限在博弈里的专项理念。
越是主动斗争越输,越是被动随机越赢。
生物特性与其他特性互斥对局,双方的河斥门现象,显示出生物明显的目的性,所以说生存与决策相伴,利益与阴谋共存。
生物的侵犯促使与其它特性结合,唯独在博弈中的结果是先决策者必输,特别难以理解的生物行为与无机的混合体,由于受到随机的限制,在自然界中又不能连续成线性,就产生了稳定的多样性,正因为连续,才成为一个有活力繁盛的博弈系统。
从行为沼泽模型图上可以看出,除一个随机特性之外,其他的每次决策行为特性都不是独立的,只见到一个独立的随机,这是大自然的主要特性。
赌场独立占有这种特性,两人对局占优方占有这种特性,双方都占有随机特性会出现极小极大,行为沼泽模型上揭示了百家乐中这一壮观图景,如果不懂这是真理,任何人的结果都输。
260、在二人对局中,人们感觉到先后出牌或先后决策有一定的差别,先后之间并不对等。
若干年以来,人们研究优先者与优劣势本质之间的关系,并没有发现有实质性的差别。
对一个让人百思不得其解的事实,进行精确地计算,其结构都是平等对半,所有的人想占优,避免纠缠,结果谁都难免失望和麻烦。
直觉和愿望作出最优决策之后,好像进入了矛盾和糟糕的发源地,进入了一个陌生的领域,我把这领域定义为国,合乎法则为正,我称这种现象为国正。
平常用的正反、输赢都是蜉蝣概念。
用正反定义博弈的意义,对人会造成错误的教唆。
本质的价值和行为的价值,还有潜能和原因都包含在自身中。
优先性和后在性的明显顺序上的超越,自选特性的超越,多层的内在原因的超越,我在前面文章中论述过。
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