手机浏览器扫描二维码访问
巫师三主要的优点是世界观的构建比较详细,满足大家异世界的冒险。
细节比较多,前中期的迷宫画面很暗,后来稍微好一些。
战斗系统不如有些游戏是亮点,只是不失分。
巫师三的很多支线都是服务于主线,让大家对主线的背景等更加了解,了解更深入。
而且级别不够了可以做支线升级赚取金钱收入人多,我很多次就是做支线赚钱升级。
也让我对巫师三的背景等更了解了。
很多游戏都是这样支线构造的世界观背景的补充。
像个人比较喜欢的《地平线黎明时分》《最终幻想》都是这样。
个人挺讨厌刷级的,好游戏就是每个人都能找到自己喜欢的通关的方式吧。
玩仙剑3和以前的Fc等游戏等刷级刷够了。
以前的游戏实在太磕了。
应该像黑魂一样多注重技巧性的突破而不是等级改几个数据的过去游戏设计的方式。
而古剑3的支线大多数都是都是可有可无的对主线没什么促进让世界观构造更完整的作用,报酬也不多,付出产出比太差。
而且找东西的支线太多。
做一个两个还可以,太多了让人厌烦。
巫师三这种任务不多,多数都是一个场景都是通过对话来了解。
由于支线通过故事对话来,每次做完觉得我又帮助了一个受难的人。
满足了我行侠仗义的幻想。
而且很多选项抉择两方面都对很难抉择让人印象深刻。
有时候觉得挺对不起被我抛弃的人。
还有我把别人家里的东西拿走了后再对话他就穷了。
让人感觉是个活生生的人。
有感觉,有悲伤,多数人是动态的,不是一成不变的。
古剑三等国产游戏和别的游戏做不到这一点。
(多数只能刻画几个主要人物或者只有一个)所以巫师三玩进去后才那么让人感同身受吧。
有些人玩不下去也是一个遗憾吧。
没玩过不过也没什么,毕竟只是个游戏,看好书的获得的东西更多吧。
游戏只是娱乐身心的而已。
古剑3很多来说都是平白直叙的内容,不想我们生活中对话简洁高效。
过去的游戏就这样,仙剑系列也是这样。
像读一本书一样。
不像生活的语言。
看来面向的人都是学霸的人喜欢看书。
欧美日游戏尽可能越傻瓜越好。
生活语言居多吧,让面向群体更多。
可能大家都喜欢这种寓于故事的讲述。
此文将于八月二日入v,请大家多多支持哈O∩∩O男友跑路,老爸入狱,这就是一衰到极点的帅锅扑通跳进娱乐圈,拼演技拼颜值拼气质拼大腿各种拼,终于拼成人生赢家的励志故事一句话简介为了成名,死磕就死磕了!两句话简介这一磕就磕到代言情,豪门世家情有独钟的故事我有个超有钱的老爸据说有钱男人都爱养个外室,我妈就是那个外室作为外室中的战斗机,我妈从小就戳着我脑门子告诫我你要是我闺女,就给我领个顶级的女婿回来!亮瞎那边的狗眼!听到没有?我笑嘻嘻地举手保证您放心!一准儿给您领个倍有面儿的女婿回来!您就擎好吧!我妈这才高兴了,夸我是她亲闺女!后来这个顶级的女婿人选果然出现了,莫氏,豪门中的豪门啊稍等!这莫氏和我那个有钱老爸的正经老婆的娘家是世交?呃,这鸭梨,有点大哦!温馨提示第一人称文,三观妥妥滴可放心,此坑填完新坑立马就开哦!...
二十岁的季小梦,今年刚上大三,却被告知,她要嫁人了。什么?嫁人?嫁谁?为什么她这个当事人什么都不知道...
一跤跌回十六岁,成了恼人小太妹。父亲牺牲,母亲远嫁,她一无所有。不对!她还有很多!她还有面冷心热的兵哥哥,有不离不弃的追求者,还有被关十三年得来的丰富知识储备厉盛维我是你父亲的搭档,你应该叫我叔叔。那春晓就比我大八岁,你好意思占我便宜?厉盛维努力学习当学霸,修身正气俘硬汉。那春晓觉得,她的任务还很艰巨,道路还很漫长ps本文现代架空,切勿对号。...
简介春城,谁人不识傅少爷!公认春城第一美男春城第一富三代同时也是春城第一小霸王,春...
萧山玩一款卡神手游时,因为手机过热爆炸而死,穿越异界,却发现这个世界有些不同。为什么我能在别人的头顶看到对方的名字。什么!?卡牌能吃!?吃掉就能得到相应的能力!?学习卡可以让人过目不忘举一反三!?武术卡可以让人成为武术宗师!?力量卡可以让人力大无穷,力能扛鼎!?什么!?声望能兑换卡牌!?你说考试得到第一能得到声望!?你说打败坏蛋也可以得到声望!?你说完成任务不但能获得声望,还能获得稀有卡牌!?PS虽然看起来像平行世界,但主角穿越的是名副其实的异世界。...
天灵大陆,势力林立,强者如云,楚源灵魂阴差阳错的来到天灵大陆,发现自己寄身在一个白痴身上,不能修道,被家族遗弃,身受他人的鄙视奚落…寒光一剑刺云霄,碧水台前做人骄。即便天公横阻扰,傲视苍穹如芥草。...