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这一切仿佛真实的存在,在我身边发生似的。
当影响停在了翩翩飞舞着漫天枯黄的落叶,那浑厚的声音随即一转话语:“请选择人物类型。”
人物类型?我不禁疑惑,网游不是都有职业的吗?这人物类型是何意思?
也许智能系统知道我的疑惑,显出了文字:“关羽,物理近战,属xing60.被动技能-醉拳:被动。
提供闪避攻击的可能xing,而且有机率可以造成额外的伤害。
3%闪避可能,2%机率可以造成普通攻击0.5倍的伤害,可升级;张飞,物理近战,属xing60.被动技能-硬汉:在濒死时激发出更高的防御能力.在生命低于50%时,提升2点防御力,可升级;诸葛,远程法师,属xing60.主动技能-暴雷雨:召唤暴雷雨攻击复数敌人。
造成50点伤害.目标1个,可升级。
………………”
看着一连串的英雄介绍,我算是明白了,这都是真三中的英雄,物理近战与物理远程的类型一出来就有一个可升级的被动技能,而远程法师则有主动技能。
而这些初始技能在原本的基础上削弱了很多。
我想了很久,最终决定选太史慈类型,物理近战,被动技能-战场法则:减少所受到的1%法术伤害,并且杀死一百个数量的敌人将会增加自身的0.01点敏捷。
当我心里默念这种类型的时候,影像接着出现了这类英雄,玩家所选择的数量:目前被选1位。
卧槽,我竟然还是第一个选太史慈的,看来是太逆天的节奏。
想想也是,才抵挡1%的法术伤害,杀一百个才加0.01敏捷,在前期来说比任何一个技能都废。
而官方也发表了怪与boss的数据,最低级的野怪“灵魂球”
,拥有生命800点,要杀它都得花费好久,更别谈一百个,最可恶的是杀了一百个才加那么一点点,虽然知道在大后期是绝对的有用,但网游是靠前期发展的,这也就造成了无人选太史慈的原因所在。
然,最大的原因在于此被动技能无法升级!
当我再次看到后面的无法升级,我深深的后悔了,先前都是可升级,思维惯xing,我直接忽视了看后面的。
当我再次无意发现无法升级,我仰天长叹:“马勒戈壁,出师不利啊。”
奈何一旦选择,就无法更改,这一个技能将一直伴随着我。
但很久以后,我十分庆幸直接的选择,这话后面再提。
“即将传送到新手村。”
确定好id后,终于要开始正式进入真三之梦的世界了!
当我进入游戏,就突然感觉脑海中多了很多东西:物品栏,人物属xing,技能栏,地图,储物空间(无)。
当然还有一项通用的技能:查看,可别人的物品栏、属xing、状态和职业类型。
属xing有十五点是自己分配的,剩余的都是平均:力量15、敏捷15和智慧15。
其中一点力量等于19.125血量,一点敏捷等于0.15防御和1%的攻击速度,太史慈属于敏捷英雄,也就是说多一点敏捷就多一点攻击,但我把十点属xing加了力量,五点加了敏捷,现在的属xing是:力量25、敏捷20、智力15。
至于智力,当然是加魔法值的,但法师加智力也等同加了攻击。
无论是选择什么类型,攻击与移动基础值都是300,除去力量所加的额外血量值都是100点
,这都是很公平的。
如今我的血量是581,移动速度300.攻击速度360。
物品栏空无一物。
我身上所穿的是一件很普通的现代运动服装,上衣映着太史慈的头像,身高与体重与现实别无差别。
甚至连我的发型都一样。
真够神奇的!
经过昨天涌入的玩家,今天相对而言并没有出现那个少年说的那样,站的地方都没有!
我好奇的打量周围,每一个人的衣服除了颜se与上衣印的头像不同外,都一样。
唯一的两点就是女玩家!
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