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(1)怪兽猎手(等级1):对怪兽造成的伤害永久提升10%。
(2)武器大师(等级1):使用武器造成的伤害永久提升5%。
(3)信念之躯(无法升级):精神+5,通过集中精神,可以临时提升力量、智力、敏捷、耐力之中任意一项相当于精神属性的20%的数值(对数值高于精神的属性无效)。
赫利斯在看到了自己新获得的三个天赋的时候,立刻就产生了一种“我全都要”
的想法。
比起第一次的时候三个天赋里面有两个都是废物的情况,这一次的三个天赋都是肉眼可见的强力。
前两个都是稳定的增伤效果。
虽然不知道第一个天赋的对怪兽特攻效果里面是否包括超兽,但是10%的伤害增幅却也已经十分不错了。
至于第二个天赋更是只需要自己使用武器就有增伤,虽然数值比起第一个天赋直接腰斩,但是在这个宇宙中除了怪兽还有宇宙人,甚至还有贝利亚和托雷基亚两个邪恶奥特曼。
不过只限定对于武器的增伤,就还是有些弱了。
毕竟对于大部分的奥特战士来说,武器也只是一个辅助的效果,主要还是靠着光线来进行击杀,除非是手镯人柱力和德尔塔刀架子。
但是比起前两个天赋,还是第三个天赋更强一些,尽管在“信念之躯”
的后面标注着“无法升级”
。
因为自己如果选了的话,就可以达到15点的精神属性了,按照描述,就可以提升力量、敏捷以及耐力之中的任何一项的3点属性。
并且自己在战斗中可以根据需要自由地进行调整,防御的时候就提升耐力,进攻的时候就提升力量,还可以提升敏捷来增强机动能力,如果操作的足够灵活的话,就相当于是力量、敏捷、耐力各自提升了3点。
至于智力则是因为已经达到了20,超过了精神,无法得到提升。
而且如果智力也能得到加成的话,那就太过于bug了。
不过赫利斯依旧是有些在意“信念之躯”
的“对数值高于精神的属性无效”
的描述。
因为无法判断是“增幅以前”
还是“增幅以后”
,以13点力量属性为例,如果是前者,那么自己的力量就可以提升到16点,后者的话,则就只能提高到15点,甚至于以最坏的情况来判断,可能最多就只能对12点及以下的属性生效。
而且赫利斯同样也对于“信念之躯”
后面的“无法升级”
有些在意,明明就连“知识就是力量”
都可以继续升级,怎么“信念之躯”
就没有办法升级了?
不过,无论是目前的情况,还是考虑到以后,第三个天赋的收益都不会太低,只是到了大后期的话,可能会缺乏足够的成长空间。
毕竟谁也不知道前两个天赋升到满级的话,伤害加成会有多少。
最终,经过了再三的考虑,赫利斯依旧是选择了“信念之躯”
。
又是与之前一样,在赫利斯做出了选择之后,“信念之躯”
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