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e3游戏展测评阶段,并不是完全由e3评委全全评定。
其中一项重要的入围参考,便会根据玩网络上的投票情况及参加e3游戏展玩家的投票情况,做为第一项的入围数据。
本来反恐jing英这款游戏,唐朝网络在来e3游戏展之前,并没有做过多少的宣传。
顶多在上次的新闻发布会上,提了一两句。
可是,这几天反恐jing英在e3的所有表现,已经被无数的媒体发到了全球任何一个角落。
当天,一则名为“反恐jing英角逐e3最佳游戏大奖”
的新闻,却是高高的挂在了国内四大户之上。
并且,反恐jing英一词,也在这一天当中,成为了百度搜索量第一。
连带着e3之类的名词,也在反恐jing英之后,很是耀眼。
直到玩家认识到了e3游戏展是为一个什么样的展会之后,方才彻底的被震撼住了。
因为从这些资料当中,网友们可是清楚的知道。
一款完全由中国研发的游戏要想在e3上面取得什么大奖,基本上是不可能。
就连去年国内玩家期待很高的即时策略游戏“傲世三国”
,也在e3游戏展中遭遇到了冷场的待遇。
但是,唐朝网络的反恐jing英自从亮相e3之后,便呈现出了一匹绝世黑马的势头。
不但国内玩家热血沸腾,就是国外玩家,看到这款游戏之后,也是激动不已。
从国外的权威游戏媒体“世界游戏报”
发布出来的分析,该媒体将反恐jing英评为有史以来的最高分,并且预言,这一届的e3年度最佳游戏大奖,一定会落到“唐朝网络”
之手。
如果事与愿违,那么,该权威机构便会怀疑e3评委会的公正
不过,这一切并不是那么的完美。
万众都在期待反恐jing英之时,也有诸多媒体开始猛攻反恐jing英。
“山寨游戏居然可以堂而皇之的进入e3会展?”
这是日本“朝日新闻”
发出来的报导。
在日本国,他们对于电子游戏的看法与中国不一样。
一直以来,有着索尼,任天堂,世嘉等游戏公司,无数的日本人都将他们的电子产业视为国民的经济支柱。
对于这一次的e3游戏展,日本国也非常重视。
不管是网络媒体还是传统媒体,先后都大幅度报导了该一展览。
只是这一届游戏展,日本的游戏产业,却是碰到诸多挑战。
一方面是硬件主机上面有了“微软”
的加入,使得日本不再是游戏主机的唯一提供商。
而游戏内容上面,往届当中一直处于领先地位的日本,如今又暴出了一款中国开发的“反恐jing英。”
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