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对英雄无敌十分熟悉的丁一收集信息自然是很轻松的,而且收集到的信息往往比别人要准确一些也要多一些,没用多少时间,丁一就将信息收集得差不多了。
进攻方英雄:20级死亡骑士里弗特
英雄属性:攻击6、防御7、力量6、知识6
英雄技能:招魂术,其他未止
英雄特长:未知
英雄兵力:1000骷髅勇士,500僵尸,200阴魂,50暗黑骑士
战争机器:无
防守方英雄:16级驯兽师123
英雄属性:攻击5、防御13、力量1、知识3
英雄技能:初级防御术,初级战术,初级寻路术,初级急救术,高级土系专精,专家级水系专精,
英雄特长:在急救术方面有优势
英雄兵力:300大地精灵,8天使,31蛮牛,30蛇蜥,50蜥蜴勇士,50龙蝇
战争机器:急救帐篷
只有4级的等级差距并不大,作了这么长时间的战役任务,丁一的英雄消灭的怪物已经很多了,在唐春丽帮丁一杀积分的时候,丁一的英雄也已经升级到了16级,大地精灵部队也扩充到了300。
在网络版里面,英雄在10级以后每三级获得一个技能点,每5级可以学习一项新技能,16级的丁一刚好可以学习一个新技能和获得一个技能点,新技能丁一学习的土系专精技能。
驯兽师这个职业100%会拥有防御术,除此之外,学习机会最高的就是80%几率学习到的炮术、后勤、航海、寻路这四个技能,寻路术丁一早就学习到了,原本丁一最希望出的15级技能是后勤术,可惜天不遂人愿,丁一还是没学习到后勤术。
15级的时候出现的技能选择是炮术和土系专精,炮术也是一个很不错的技能,如果丁一不是驯兽师而是野蛮人的话,丁一会毫不犹豫的学习炮术,没有全体效果的土系专精并不如炮术有用,可惜丁一是个驯兽师,只能放弃炮术这个很有前途的技能而选择了土系专精,同时16级的那一个技能点也加在了土系专精上面。
里弗特的英雄特长和技能全都是未知,这些只能进入战斗之后,再根据里弗特的行动来判断了,而丁一想要尽量的减少自己的损失,就必须尽快的判断出里弗特的技能和特长,只有对症下药才是最有效的。
第二卷:初入大地图
第四十四章:第一点功勋值
丁一现在的兵力要消灭掉里弗特是一件很轻松的事情,可是就算是轻松,丁一也没有任何开心的感觉,因为最后这个位置的战场依然没有出现封闭地形。
战胜里弗特并没有任何的意义,如何能离开这里才是丁一的目的所在,没有封闭地形的保护,丁一根本没机会战胜这群德珈的NPc英雄。
不过,无论如何,先战胜里弗特是丁一必须先做的。
丁一可以携带8支部队,不足的名额自然在进入战斗以前就已经分好,另外的两个空位丁一分出来两只龙蝇做炮灰。
在面对没有远程部队和高速部队威胁的情况下,丁一的英雄自然是要进入战场的,不过令丁一奇怪的是,面对着丁一的两支远程部队还有龙蝇和天使这样的高速飞兵,里弗特的英雄居然也上了战场。
看着战场上的里弗特,丁一忍不住会心一笑,好狡猾的系统!
英雄如果上战场,那么优先秒杀英雄是绝大多数玩家都会做的事情,包括NPc英雄和野怪也都会优先攻击战场上的英雄,可是是不是就一定要优先攻击战场上的英雄呢?
这是个问题,而且还是个很高深的问题。
就比如现在,系统居然让里弗特的英雄出现在战场上,按照兵力以及攻击方式,这是玩家绝对不会使用的排兵方式,可是电脑用了,而且用得还很高明。
不要小看电脑的aI,虽然电脑不会灵活运用,但是比起来运算能力,电脑比玩家要强得多,这一次,丁一明确地感受到这一点,如果不是丁一这种超级老鸟的话,换了一个普通玩家甚至是一个普通高手,都会掉到这个电脑设下的陷阱里面!
英雄是拥有绝对生命的单位,以丁一的兵力,要杀掉里弗特并不困难,只要让大地精灵、蜥蜴勇士、龙蝇、天使全都去攻击里弗特,那么很快就可以秒杀掉里弗特。
既然可以秒杀里弗特,那为什么会成为陷阱?
因为,秒杀里弗特需要丁一几乎全部的主力都去攻击里弗特,这样就意味着里弗特的部队都可以少受到一轮的攻击,这一轮的攻击间隔就足够让里弗特的阴魂部队和暗黑骑士部队冲到丁一的阵地之内,有了这两支部队的阻扰,骷髅大军和僵尸大军也就可以顺利的冲到丁一的阵地内进行肉搏!
虽然肉搏丁一也不一定会输掉,但是就算赢,那种损失也是巨大的。
狡猾的系统是想牺牲一名NPc英雄来给部队创造优势!
看起来似乎是系统很傻,把英雄给玩家杀,实际上却是系统安排的一个大大的陷阱!
阴谋这种东西,只有在对方不知道的情况下才能发挥作用,一旦被识破,那么就会对使用阴谋的一方造成很大的危险,就比如现在,丁一还没有跟里弗特交上火,就已经发现了一个超级重要的信息。
里弗特的英雄拥有专家级防御术!
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