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“太清编辑器1级权限内部测试资格?”
“这种东西竟然也作为奖励直接给了??”
台下的学生们,脸上的表情更加震惊了。
这里面绝大多数学生确实如何程教授所说的,并不知道这是什么东西。
毕竟这种内部测试资格的发放渠道都比较隐蔽,一般人无从得知。
但要说完全没有任何人知道,那也不至于。
这些游戏设计学院的学生们总有几个家庭背景好的、能掌握一些行业内幕消息的。
但这些人,也没猜到何教授竟然会拿这玩意作为奖励发放。
因为这个内部测试资格太珍贵了!
现在几乎所有的游戏公司,都想要这个测试资格,但只有少数能够拿到。
官方有自己的一套标准,不单纯看游戏公司的盈利能力,而是会综合游戏公司的营收、作品口碑、玩法创新程度、游戏艺术性等方面,来发放内测资格。
这個内测资格目前是无法估价的,之前曾经有游戏公司拿出几十万想买一个内测资格,但根本没人卖。
当然,这个内测资格还有各种各样的问题。
正如何程教授说的,它用起来特别看脸:有些人能把脑海中的一些想法模糊地具现化,通过AI技术补全、再简单修一修,就能作为游戏素材使用;但也有些人压根无法生成任何有用的素材。
就像是画画一样,有些人就能画出堪比相片一样的作品,有些人能画出风格鲜明的抽象画,而有些人就只能画小鸡啄米图和拙劣的涂鸦。
目前看来,受过一些美术专业训练的人,普遍比普通人强一点,但强得有限。
所以,目前这只能解释为一种特定的天赋:具现化的想象力。
这种天赋越高,通过意识连接生成的资源就越细致、越具体。
反之,拿到内测资格也没用。
但不管怎么说,它都是现在最前沿的技术,用好了就能大大降低游戏的开发成本,是许多游戏公司梦寐以求的。
何程教授竟然真的给了一个学生,这事已经无法简单地用“慷慨”
二字来形容了。
何程教授对大家的反应很满意:“看你们那没见过世面的样子,好了,这事就先告一段落,咱们继续上课。
“回头我会联系前三名的同学,给你们安排制作游戏的事情。
“投资人我来找,游戏的发售和初期宣传也是我来安排。
至于你们,再把自己的设计完善一下,接下来的一段时间,你们就跟着研究生学长认真把游戏做出来吧。
“对了,路知行你下课跟我去办公室一趟,我有事单独找你。”
……
下课后,路知行跟着何程教授一起来到办公室。
何程教授指了指一旁的沙发:“随便坐,喝茶吗?”
路知行摇头:“不用了教授,我不太喜欢喝茶。”
“那伱喜欢喝什么?”
何教授自己用保温杯在饮水机里接了水,在自己的电脑前坐下。
“可乐。”
路知行很诚实。
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